📺 【漫画でマネジメント力UP!?】ビジネスライフに役立つ漫画を議論!/SLAM DUNK/ONE PIECE/ドラゴンボール/ジョジョの奇妙な冒険/闇金ウシジマくん/賭博黙示録カイジ/鬼滅の刃
フリーアナウンサーの加藤ビアと岸高野が、人材育成のプロ酒井ふ太を迎え、漫画を題材に組織効力感を扱います。自己効力感との違いを整理し、チームやコンビで成果を出すための見方を検討します。
■ 組織効力感の基本
- 自己効力感と組織効力感の定義
- 優秀な人材の離脱や掛け算の必要性
- スラムダンクを例にしたチームの凹凸
■ 漫画で考える組織効力感
- ワンピース、鬼滅の刃、ドラゴンボール、ジョジョの奇妙な冒険、賭博黙示録カイジを題材にした判定
- 共通目標、デコボコ感、相互信頼などの要素
- 認知的信頼と情緒的信頼、傭兵文化の捉え方
■ コンビとマネジメントへの応用
- 岸高野のコンビにおける役割分担と組織効力感
- ボケとツッコミの立場が確立した経緯
- プロデューサーやマネージャーの人材の見方
組織づくりやマネジメント、チーム連携に関心のある視聴者向けの内容です。組織効力感の概念と、漫画を素材にした判断軸を知り、自身のチームやパートナーシップを見直すきっかけを得られます。
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