世界に愛される日本発コンテンツを事業に:ホロライブとサンリオのトップが語るIP戦略と10年後の展望

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「オタク文化が世界を制す」目指せ輸出20兆円…“世界中の熱狂”を経済力に変える巨大ビジネスの裏側(ホラン千秋、濱岡大、唐澤鵬翔、谷郷元昭、中塚亘)【REINVENTORS OF JAPAN】 📺 「オタク文化が世界を制す」目指せ輸出20兆円…“世界中の熱狂”を経済力に変える巨大ビジネスの裏側(ホラン千秋、濱岡大、唐澤鵬翔、谷郷元昭、中塚亘)【REINVENTORS OF JAPAN】 ⏱ 30:48📅 2026/10/26 13:00🌐 日本語翻訳

世界に愛される日本発コンテンツを事業に:ホロライブとサンリオのトップが語るIP戦略と10年後の展望

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世界に愛される日本発のコンテンツを、どのように事業として成長させるか。コバーの谷口代表、サンリオの中塚専務、アセンチュアの浜岡会長による対談を通じて、IPの位置づけからグローバル展開の考え方までを議論しています。

■ 日本発コンテンツの現状と10年後の予測
- 経産省の産業戦略に基づく輸出額の推移と2033年目標、自動車輸出との規模比較
- ゲスト2名による10年後の予測:VTuberの世界的な共通言語化、AI時代のキャラクターとの関係性

■ 企業ごとのIP・収益戦略
- コバーのクリエイター支援型のビジネスモデルと、二次創作・インディーゲーム開発の推進
- サンリオのブランド管理の徹底と柔軟な提携、世代を超えて親しまれる仕組み
- 配信以外の収益比率の変化と、グッズ・ゲーム・ライセンス事業の役割

■ コンテンツの楽しみ方の変化
- 作る・つながる側へ重心が移り、UGCやライブ配信のコメント文化が担う役割

コンテンツやキャラクターIPで事業を築きたい方、エンタメ業界のグローバル展開に関心のある方は、両社の収益構造やブランド運用のスタンスの違いから、自らの事業設計に活かせる視点を得られるでしょう。

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