Linus Tech Tips の動画紹介

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15 件の動画 · 更新: 2日前
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My F-You To Sam Altman 📺 My F-You To Sam Altman ⏱ 1:06📅 2026/11/05 21:02🌐 日本語翻訳

大量のDRAMを持つローカルAI用PCを自作する様子を紹介

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ローカルAIの実行に向け、多数のコンテナ動作と大容量メモリを前提にハイエンドPCを組み立てる様子を記録しています。選定した各パーツの役割と、2基のGPUを収める構成までを流れに沿って紹介します。 ■ ハードウェア選定 -…

ローカルAIの実行に向け、多数のコンテナ動作と大容量メモリを前提にハイエンドPCを組み立てる様子を記録しています。選定した各パーツの役割と、2基のGPUを収める構成までを流れに沿って紹介します。

■ ハードウェア選定
- Xeon W-9 3495X と、多量のPCIe Gen 5レーンを活かせるAsus W790-E Sage SE マザーボード
- GPUにRTX 5090を2基搭載する構成
- システムメモリ、420mmラジエーター、Optane SSDによるストレージ
■ 組み立てと電源
- 電源にZeus 1650 R Titaniumを選定
- ケースへの実装と、2基のGPUを収めた際の空間の確保

ローカルAI向けPCの構成に興味がある方や、マルチGPU・多数のコンテナを前提とした組み立てを検討している方に向いています。各パーツの選定理由と組み立ての要点が把握でき、自作時の参考に使えます。

“Tesla Hater” Finally Tries Full Self Driving 📺 “Tesla Hater” Finally Tries Full Self Driving ⏱ 32:53📅 2026/11/05 17:00🌐 日本語翻訳

テスラのフルセルフドライビングをコルトンのポルシェと1ヶ月交換して実走で検証する

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テスラの運転支援機能(フルセルフドライビング)を最新ハード搭載車で実際に走らせ、購入・セットアップから初回の試乗までの様子を追います。ポルシェの車と1ヶ月入れ替えるという設定のもと、2台の車の操作性の違いや、ナビ連携型の…

テスラの運転支援機能(フルセルフドライビング)を最新ハード搭載車で実際に走らせ、購入・セットアップから初回の試乗までの様子を追います。ポルシェの車と1ヶ月入れ替えるという設定のもと、2台の車の操作性の違いや、ナビ連携型の自動運転が現実の道路でどう動くかを、同乗者のコメントと交えて検証します。

■ 車両の入れ替えと操作性の比較
- ポルシェ側の多数のボタン・ノブや4枚の画面、キーの扱いなど初見の操作
- テスラ側のタッチ画面中心の操作、変速や機能の有無(サイドスティックなし等)

■ フルセルフドライビングの導入
- サブスクリプションの購入手順とアカウント登録のやり取り
- 利用可能な機能の設定画面と、安全性に関する注意事項の確認

■ 実走テスト
- クール/マッドマックスなどの速度設定の挙動と速度制限値の関係
- 進路変更・交差点・学校周辺での動きと、ドライバーの監視に関する挙動
- 行き先未設定時の挙動や駐車時の動作、注意喚起の発生

■ レベル2運転支援についての言及
- コンマAIなど他社の支援システムとの位置づけの違い
- ハードウェアの世代差やアップグレード計画、透明性をめぐる言及

車の操作性の違いや自動運転の実走時の挙動に興味がある方、購入前のセッティングや注意点を知りたい方におすすめです。1ヶ月を通して得られた視点と、最後に共有される運転再考の視点も含めて確認できます。

Good PC Deals Still Exist! 📺 Good PC Deals Still Exist! ⏱ 16:21📅 2026/11/04 17:00🌐 日本語翻訳

Dell Outletで購入したリファービッシュ製AlienwareゲーミングPCを徹底検証

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コンポーネント価格が上昇する中、Dell Outletで見つけた1,800ドルのリファービッシュ製AlienwareゲーミングPCを実際に購入し、構成・冷却・性能・アップグレード性を検証します。20コアCPUやRTX 5…

コンポーネント価格が上昇する中、Dell Outletで見つけた1,800ドルのリファービッシュ製AlienwareゲーミングPCを実際に購入し、構成・冷却・性能・アップグレード性を検証します。20コアCPUやRTX 5070、DDR5メモリを備えたこの構成が、新品の自作PCと比べてどのような価値を持つのかを確認します。

■ 製品と購入経緯
- リファービッシュ製Alienwareの仕様と価格、Dell Outletでの見つけ方
- 受け取り時の状態(付属品・外装・清潔さ)の確認

■ ハードウェアの構造と設計
- 外部構造:サイドパネル、冷却用の通気口、リア/フロントI/Oの構成
- 内部構造:GPUの固定方式、電源ユニットの形状とファン、ケーブル管理、RGBの配置
- マザーボードのPCIeスロット・DIMMスロット数と交換・増設の可否

■ 冷却性能と動作確認
- リキッドクーリングとGPUクーリングの温度挙動、負荷テストでの結果
- CPU消費電力の変動やサスペンド動作など、OEM機特有の挙動

■ ソフトウェアとゲーミング体験
- 同梱ソフトの挙動と、不要なアプリの削除可否
- 4K環境でのゲームプレイ時の温度・フレームレート・騒音の状況
- ストレージの仕様と応答時間

■ バリューやらの考察
- Dell Outletでの価格のばらつきと、購入前に確認すべきポイント
- リファービッシュ製品の保険条件や、部品の事前検証の方法

PCの構成や価格を検討している方、自作PCとOEM機の違いに興味がある方に向け、実機の分解と使用感をもとに購入判断の材料を提供します。Outletでの買い方や、購入前にチェックすべき項目もまとめられています。

My F-You To Sam Altman 📺 My F-You To Sam Altman ⏱ 30:50📅 2026/11/02 17:13🌐 日本語翻訳

ローカルAIワークステーションを自作する — 2基のRTX 5090で動く完全ローカルLLM環境の構築

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クラウドAIのトークンコストやプライバシー問題を回避するため、自宅で常時稼働するローカルAIワークステーションを組み立てる様子を収録。Silverstoneの新フルタワーケースにIntel Xeon W9-3495XとR…

クラウドAIのトークンコストやプライバシー問題を回避するため、自宅で常時稼働するローカルAIワークステーションを組み立てる様子を収録。Silverstoneの新フルタワーケースにIntel Xeon W9-3495XとRTX 5090×2を搭載し、LM StudioとHermesでローカルLLMを動作させるまでの工程を追います。

■ カスタムPC構築
- 新しいフルタワーケースと水冷システムの組み立て
- サーバープラットフォームのCPUソケット取り付けとマザーボード設置
- 電源の選定と12V-2x6ケーブルの対応方法
■ ローカルAI環境の構築
- LM StudioでLLMを2基のGPUに分割して実行
- HermesエージェントのインストールとDiscord連携の設定
- ローカルAIの活用イメージとスケジュール実行の考え方

自作PCに興味がある方や、ローカルLLMの実運用環境を知りたい方には、ハードウェア選定からソフトウェア設定までの具体的な手順が確認できる内容です。事前準備やネットワーク構成の視点も含め、実践的な参考になります。

GTA 6 on PC May be Coming Sooner than We Thought 📺 GTA 6 on PC May be Coming Sooner than We Thought ⏱ 25:33📅 2026/11/01 16:45🌐 日本語翻訳

AIが加速するエミュレーションでコンソール専用ゲームをPCで動かす実演

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PS5やPS4専用タイトルをPC上で動作させる取り組みが、AIの支援を受けて急速に進展しています。実機に近い設定で Astrobot、Demon's Souls、God of War III Remastered、Blo…

PS5やPS4専用タイトルをPC上で動作させる取り組みが、AIの支援を受けて急速に進展しています。実機に近い設定で Astrobot、Demon's Souls、God of War III Remastered、Bloodborne を動かしながら、エミュレータの分岐(フォーク)やシェーダー処理、リリンカー方式の違いまでを具体的に確認します。

■ PS5・PS4エミュレーションの実プレイ
- Astrobotを4K・60fps固定でプレイし、新規レベル読み込み時の挙動を確認
- 各タイトル専用のフォーク版エミュレータとプリコンパイルシェーダーの効果
- Demon's Soulsで内部解像度やフレームレート上限の調整
- God of War III Remasteredを4K・最大240fpsで動作確認
- Bloodborneでフレームレート解除とDLSSを含むグラフィック設定の確認

■ 技術的な背景と課題
- CPU側のネイティブ動作とGPUシェーダー命令の移植状況
- PlayStationのライブラリ関数の欠落とPS5ジャイルブレイクの関係
- エミュレーションとリリンカー(ネイティブ変換)の仕組みの違い
- 独占タイトルや物理メディアの縮小、AI活用をめぐる議論

エミュレーションやAIによる開発手法に関心がある方、コンソールとPCのゲーム環境の比較に関心がある方向けです。現状の動作レベルと技術的課題を知ることで、今後のPCゲーミング環境の選び方や期待できる展開を考える手がかりになります。

I Doubled My GPU’s Memory (in a guy's basement) 📺 I Doubled My GPU’s Memory (in a guy's basement) ⏱ 28:14📅 2026/10/31 17:00🌐 日本語翻訳

RTX 4090を24GBから48GBへ増設|GPU Labで行うローカルAI向けメモリ改造の全工程

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クラウドAIへの依存から脱却し、自宅で大規模なローカルAIモデルを実行するため、NVIDIA GeForce RTX 4090のVRAMを24GBから48GBに増設するという改造プロジェクトを実施します。メモリモジュール…

クラウドAIへの依存から脱却し、自宅で大規模なローカルAIモデルを実行するため、NVIDIA GeForce RTX 4090のVRAMを24GBから48GBに増設するという改造プロジェクトを実施します。メモリモジュールの取り外しからBGAリワークステーションでの実装、GPUコアの移植、検証まで、GPU Labで行われる工程の全過程を追います。

■ 改造の背景と目的
- ローカルAIを自宅で動かすためにVRAMを増やす動機
- RTX 4090を24GBから48GBに増設し合計96GB VRAMを実現する計画

■ メモリモジュールの実装工程
- フラックスの塗布とパッドの平坦化作業
- 顕微鏡下でのメモリモジュール配置とBGAリワークステーションでのはんだ付け

■ GPUコアと旧基板の処理
- 旧基板からのGPUコアおよびメモリモジュールの取り外し
- コアのリボール(はんだ球の再形成)と光学アライメントによる新基板への実装

■ 検証と仕上げ
- 水洗浄・乾燥と通電テスト、メモリバンド幅の確認
- 冷却ユニットの装着と動作確認

■ その他のサービス紹介
- RTX 4080 Superの32GB化やA100コンバート、170HXモッドなどGPU Labの対応サービス

DIYハードウェアやローカルAIに関心のある方に向けて、GPUメモリ増設の技術的な工程と作業の要点が段階的に分かります。事前に知識がなくても流れを追える構成になっているため、実際に改造を依頼する際の参考や、ハードウェア改造の実務理解に役立ちます。

Ep. 35 - Best Tech for a Deserted Island... 📺 Ep. 35 - Best Tech for a Deserted Island... ⏱ 0:59📅 2026/10/30 20:20🌐 日本語翻訳

この動画は短いため紹介が用意できません

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Apple Made a MacBook for ME 📺 Apple Made a MacBook for ME ⏱ 11:22📅 2026/10/29 05:30🌐 日本語翻訳

Appleの初タッチスクリーン搭載MacBook Proと新iPad miniの仕様・価格を解説

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Appleが発表した初のタッチスクリーン搭載MacBook Proと新iPad miniを中心に、主要仕様・価格・既存モデルとの違いを整理し、購入や比較検討の判断材料を提供します。 ■ MacBook Pro(タッチスク…

Appleが発表した初のタッチスクリーン搭載MacBook Proと新iPad miniを中心に、主要仕様・価格・既存モデルとの違いを整理し、購入や比較検討の判断材料を提供します。

■ MacBook Pro(タッチスクリーン・OLED搭載モデル)
- タッチ操作時の挙動やタッチセンサーのパネル内蔵方式など、画面まわりの新機能
- タンデムOLED「ProLED XDR」の輝度・リフレッシュレート・色域・工場キャリブレーション、および医療用途向けモード
- M5 Pro/Maxチップ、電池持続、軽量・薄型化、接続端子、価格構成(14インチ$2,900〜)
- Dynamic Islandや発光ロゴの復活、MacOSのタッチ対応の進め方

■ 新iPad mini
- OLED・IP67対応の本体、A20 Proチップと容量別チップ差異、冷却構造
- アコースティックディスプレイの仕組みとディスプレイ仕様、価格改定の経緯

■ その他の発表
- MacBook Pro(ベースモデル)とiMacへのM6チップ搭載と価格
- スポンサーサービスの紹介

最新MacやiPadの購入・比較を検討している方、仕様の要点を短時間で把握したい方に向いています。発表された内容と解説の観点が分かるため、自身の利用用途に照らした判断や次に調べるべきポイントを見極められます。

I was wrong about Augmented Reality 📺 I was wrong about Augmented Reality ⏱ 17:27📅 2026/10/28 17:14🌐 日本語翻訳

XREAL Aurasの実機レビュー:Android XR搭載ARグラスで体験する空間コンピューティング

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XREALから発売されたARグラス「Auras」を実際に hands-on で検証。軽量設計を実現した外部処理用パックとの組み合わせ、Micro OLEDディスプレイ、Android XRプラットフォーム、Gemini統…

XREALから発売されたARグラス「Auras」を実際に hands-on で検証。軽量設計を実現した外部処理用パックとの組み合わせ、Micro OLEDディスプレイ、Android XRプラットフォーム、Gemini統合など、その機能と実利用時の体験を紹介します。

■ ハードウェア概要
- 1920×1200・120HzのMicro OLEDディスプレイと70°の視野角
- 電気着色によるティント調整でARとフル没入XRを切り替え
- 外部処理パックにSnapdragon XR Eliteを搭載、16GB RAM / 512GBストレージ、約4500mAhバッテリーで4時間超の利用を実現

■ ソフトウェアとAI
- Android XR搭載:手ジェスチャー操作、6自由度空間アンカリング、マルチタスク対応
- Geminiによるリアルタイム画面共有・ゲーム攻略アシスト・映像コンテンツの検索などAI連携機能
- Bluetoothキーボード・マウス対応でPC代替ワークフローも可能

■ 実際に使ってみた
- テーブルトップボードゲーム、動画視聴、Nintendo Switch接続、Google Mapsの3D都市ビューなど具体的なユースケースを体験
- 外部処理パックの発熱や視野角など実利用時の挙動も確認

AR / XRデバイスや空間コンピューティングに興味がある方、軽量型ARグラスの実用性を知りたい方に向けて、仕様だけでなく実際の操作感や利用シーンを具体的に紹介する内容です。発売価格や購入方法への言及もあり、購入検討の参考になります。

Pros Try AI-Cloned Engineering Tools 📺 Pros Try AI-Cloned Engineering Tools ⏱ 15:25📅 2026/10/27 17:56🌐 日本語翻訳

AIで作られたFusion・SolidWorksクローンCADをプロデザイナーが検証

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AIコーディングツールの登場により、高額なソフトのクローンが相次いで登場しています。そこでプロダクトデザイナーやファブリケーターが、月数千円〜数百ドル規模のCADソフトの代替となり得る2つのAI生成CADを実際に操作し、…

AIコーディングツールの登場により、高額なソフトのクローンが相次いで登場しています。そこでプロダクトデザイナーやファブリケーターが、月数千円〜数百ドル規模のCADソフトの代替となり得る2つのAI生成CADを実際に操作し、操作感や完成度を検証します。

■ SolidCraftの検証
- Fusionに似た構成のAI生成CAD。開発者は経験豊富な開発者とClaude、GitHub上の多数のコントリビューター
- タブやアイコンの再現度、未実装セクションの状態
- スケッチ、スナップ、エラーメッセージの分かりやすさ、描画の滑らかさ

■ Parametricの検証
- SolidWorksに似た構成のAI生成CAD。RustとJavaScriptで開発され、Claudeを利用
- プレーン表示やキーボードショートカット、右クリックホイールの挙動
- スケッチの挙動、ツールの解除、輪郭選択など機能面の比較

■ その他のCADクローンと今後の展望
- CAD CraftやOpen CAD Studioなど関連ソフトの紹介
- 開発者による将来予測と、ソフトウェア大手の対応

CADソフトのライセンス費用を抑えたい人、AIツールで作られたソフトの実用性に関心がある人向けです。実際の操作画面とデザイナーの検証を通じて、AI生成CADの現在地と、業務での活用可能性を判断する材料が得られます。

How to Switch to Linux 📺 How to Switch to Linux ⏱ 15:55📅 2026/10/26 17:57🌐 日本語翻訳

WindowsからLinuxへの移行を実践的に解説する完全ガイド

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Windows環境からLinuxへの移行手順を、ディストリビューションの選び方からデータバックアップ、インストール、アプリケーション確保、ドライバー設定まで一連の流れに沿って実践的に解説しています。 ■ ディストリビュー…

Windows環境からLinuxへの移行手順を、ディストリビューションの選び方からデータバックアップ、インストール、アプリケーション確保、ドライバー設定まで一連の流れに沿って実践的に解説しています。

■ ディストリビューション選びと準備
- ブラウザ上で各ディストリを試せるDistroSea
- 設問形式で候補を絞り込めるDistroChooser、人気ランキングを追えるDistroWatch
- ISOイメージの取得とブータブルUSB作成ツール(Balena Etcher、Rufus、Ventoy)

■ データバックアップとインストール
- NAS・クラウド・別ドライブを使ったバックアップ戦略
- UEFI/BIOSでのブートデバイス設定とSecure Bootの扱い
- Linuxのディレクトリ構造とファイル移行のポイント

■ アプリケーションとドライバー
- グラフィカルパッケージマネージャーとFlatpak/Flathubの利用
- Windows専用アプリへの対応(BottlesによるWine環境構築)
- ゲーミング環境(Steam/Proton、Heroic Launcher、Lutris)
- Nvidiaドライバーの選択とインストール方法

Linuxへの移行を検討しているWindowsユーザー向けに、移行の判断材料からセットアップ完了までの具体的な手順を網羅した内容です。視聴後は、自分に合ったディストリビューションの選び方、データ移行の進め方、アプリケーション確保の方法、ドライバー設定の要点を実践レベルで理解できます。

dbrand Forced me to Review the iPhone 18 Pro 📺 dbrand Forced me to Review the iPhone 18 Pro ⏱ 15:51📅 2026/10/24 17:00🌐 日本語翻訳

iPhone 18 Pro/Pro Maxの性能・バッテリー・カメラ・AI機能レビュー

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iPhone 18 Pro/Pro Maxを実際に使用し、前モデルからの外観変化が限定的である一方、A20 Proチップによる性能向上、熱管理、バッテリー駆動時間、カメラ、AI機能を検証しています。Dbrandの協賛で対…

iPhone 18 Pro/Pro Maxを実際に使用し、前モデルからの外観変化が限定的である一方、A20 Proチップによる性能向上、熱管理、バッテリー駆動時間、カメラ、AI機能を検証しています。Dbrandの協賛で対応アクセサリーも紹介されます。

■ 性能と熱管理
- A20 ProチップとCPUコア構成、ストレージ構成の違い
- 各種ベンチマークと持続負荷時の挙動、熱管理の検証

■ バッテリーと充電
- バッテリー駆動時間とWi-Fi動画ストリーミング時の持続性
- 充電速度の改善点

■ ディスプレイとカメラ
- 画面輝度やFace ID関連の変化
- 可変絞り付き48MPセンサー、作例、標準カメラアプリのマニュアル操作
- フォトグラフィックスタイルと画像処理の調整

■ AI機能
- テキストからのショートカット生成
- 写真クリーンアップのクラウドモデル
- Siriの個人コンテキスト活用

■ Dbrandアクセサリー
- Minimalケース、Grip/Tank/Ghostケース
- Prism画面保護、ウォレットアクセサリー

iPhone 18 Pro/Pro Maxの実使用レビューに関心がある方や、性能・バッテリー・カメラ・AI機能の変化を把握したい方に向いています。購入やアクセサリー選びの判断材料として、動画で扱われる検証範囲と製品の特徴を確認できます。

Guessing Costco Tech Prices 📺 Guessing Costco Tech Prices ⏱ 0:49📅 2026/10/23 18:04🌐 日本語翻訳

この動画は短いため紹介が用意できません

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There’s a Secret (Better) Netflix for Millionaires 📺 There’s a Secret (Better) Netflix for Millionaires ⏱ 17:59📅 2026/10/22 17:00🌐 日本語翻訳

富豪向け映画配信「Kaleidescape」の独自ハードと4K Cinematic画質をレビューする内容

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Kaleidescapeを、一般的な動画配信サービスや4K Blu-rayと比較しながら、独自プレーヤーによる視聴体験を整理します。高ビットレートの4K Cinematic形式、必要なハードウェア構成、作品ライブラリ、購…

Kaleidescapeを、一般的な動画配信サービスや4K Blu-rayと比較しながら、独自プレーヤーによる視聴体験を整理します。高ビットレートの4K Cinematic形式、必要なハードウェア構成、作品ライブラリ、購入・レンタル価格、操作性、音声対応、所有権に関する論点までを扱います。

■ サービスとハードウェアの概要
- Kaleidescapeの成り立ちと、ストリーミングではなくダウンロード方式である点
- 専用プレーヤー「Strato K」と専用ストレージの必要性
- 有線LAN前提の接続環境やリモコン非同梱などの仕様

■ 映像・音声と料金
- 通常の4K作品と4K Cinematicのビットレート比較
- 4K Blu-rayや配信サービスとの画質・音声面の比較
- 作品ごとの購入・レンタル価格とライブラリの傾向

■ 操作性とコンテンツ所有
- インターフェースの特徴とTVシリーズ閲覧時の挙動
- 購入作品の再生が専用環境に依存する点
- 対象となる視聴環境や作品ジャンルの向き不向き

高画質再生に関心があるものの、専用機器や作品ごとの費用を含めた導入判断を知りたい視聴者に向く内容です。視聴後には、Kaleidescapeが提供する体験の範囲と、一般の4K Blu-ray・配信サービスとの違いを整理できます。

Hard Drives are Expensive...What if I Compress my Windows folder instead? 📺 Hard Drives are Expensive...What if I Compress my Windows folder instead? ⏱ 12:01📅 2026/10/20 16:56🌐 日本語翻訳

ドライブ容量を圧縮で増やすのは正解か?データ圧縮の仕組みと歴史を解説

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容量不足のPCでWindowsフォルダを圧縮すれば空き容量が増えるという試みを起点に、データ圧縮の基本原理から現在のOS・ファイルに組み込まれている圧縮技術までを解説します。セクター単位の無駄、LZ系アルゴリズム、圧縮ド…

容量不足のPCでWindowsフォルダを圧縮すれば空き容量が増えるという試みを起点に、データ圧縮の基本原理から現在のOS・ファイルに組み込まれている圧縮技術までを解説します。セクター単位の無駄、LZ系アルゴリズム、圧縮ドライブの実用化など、具体例を交えて分かりやすく説明します。

■ 圧縮の基礎
- セクター構造と、データ書き込みで生じる無駄なスペースの話
- 同じデータの繰り返しを短く記録する、初期の圧縮アルゴリズムの考え方

■ 圧縮技術の歴史
- tarやLZ系アルゴリズム、GIFの特許問題からPNGが生まれた経緯
- フルディスク圧縮ソフトの登場と、当時のOSへの標準搭載

■ モダンな圧縮とその限界
- WindowsのCompact OSと、有効化されていない理由
- ドキュメントやWeb、写真・音楽・動画における圧縮の役割
- ロスレスとロスイ圧縮の違いと、それぞれの適用分野

PCのストレージやOS周りに興味がある方、圧縮形式の違いを整理したい方に向いています。視聴後は、空き容量の確保方法を技術的な背景から判断し、目的に合った手段を選べるようになります。

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